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老玩家才知道的幾個設(shè)定
時間:2021/10/28 13:28:31 作者:aas 來源: 閱讀:51 評論:0內(nèi)容摘要:在早期的中變sf傳奇游戲中,有一些比較特別的游戲設(shè)定只有老玩家才會知道。而隨著版本的更新,這些設(shè)定也就逐漸被新的玩法所取代,但是那些也都算是不少老玩家的回憶了。下面就來說一說中變sf傳奇游戲里面比較古早的幾個設(shè)定,看看你知不知道?早期的中變sf傳奇采取的是點卡的形式,并沒有現(xiàn)在這種商城與會員...在早期的中變sf傳奇游戲中,有一些比較特別的游戲設(shè)定只有老玩家才會知道。而隨著版本的更新,這些設(shè)定也就逐漸被新的玩法所取代,但是那些也都算是不少老玩家的回憶了。下面就來說一說中變sf傳奇游戲里面比較古早的幾個設(shè)定,看看你知不知道?
早期的中變sf傳奇采取的是點卡的形式,并沒有現(xiàn)在這種商城與會員的設(shè)定,因此對于玩家來說,需要花錢的地方也就是點卡,其他的東西都可以在游戲里獲得。不過游戲的運營還是需要玩家支持的,因此策劃后面將點卡模式取消了,推出了新的商城以及會員的設(shè)定。相信很多中變sf傳奇老玩家都應(yīng)該知道攻擊后仰這個動作,在當(dāng)時的游戲里,玩家只要被別人攻擊就會產(chǎn)生后仰的動作,從而使得普通玩家能夠跟高玩抗衡。因為在當(dāng)時不管高玩的屬性有多么高,也無法與一大群玩家所抗衡。而現(xiàn)在卻是不一樣了,現(xiàn)在排行榜上的一些大神能夠做到一人匹敵數(shù)百人。在中變sf傳奇剛出來的時候,玩家在施放技能的時候是不會有目標(biāo)鎖定這個設(shè)定的。因此很多玩家操作不熟練的話就會出現(xiàn)無法命中的情況,有一些技能效果確實強大,然而玩家的操作卻無法發(fā)揮它們的攻擊力,比如迷蹤步這個技能。而在版本更新以后,就出了目標(biāo)鎖定這個機制,玩家在施放技能的時候就不需要擔(dān)心放空了。
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